遊戲界最大的女性和非二元演員正聯手打造夢想有聲書計劃
Alix Wilton Regan 最廣為人知的角色包括《質量效應3》中的 Samantha Traynor、《賽博朋克 2077》中的 Alt Cunningham,以及《龍騎士》系列中的女性審問官,但她在電子遊戲產業的演出經歷已跨越 16 年,而在此之前她在螢幕上的演出經歷更是豐富。
但隨著人工智慧威脅持續增長,加上行業內經常性的罷工為人才發聲,以及高層貪婪困擾著整個產業,威爾頓·雷根(Wilton Regan)與作家諾蘭·凱利(Nolan Kelly)及一群成就卓著的女性和非二元性別演員一起,正在反擊。
最近宣布的「真獨立聲音藝術」(簡稱 TIVA)是一個自我主辦、自我資助的有聲書項目,匯聚了前所未有的才華,旨在「對抗平台、企業以及人工智慧對藝術家的剝削。」
我參加了這個項目的啟動活動,並有機會與參與的眾多演員交流,討論他們對這個項目的期望與夢想,以及當今演員所面臨的問題。
TIVA 是一個自籌資金的有聲書項目,擁有明星陣容
TIVA的目標是將遊戲界的一些頂尖女性和非二元演員才華聚集在一系列免費收聽的音頻劇中。這個想法源自Kelly對遊戲及遊戲中演員的熱愛。兩年前,作者聯繫了Wilton Regan,原本這只是“一個實驗性的寵物計畫”,但事情迅速發展,最終成為超出他最狂野想像的一個系列。
威爾頓·瑞根告訴我:「在和凱利合作幾個月後,很明顯他有大量的素材。我根本不可能自己完成所有這些,所以我想,‘我們不如讓我認識的其他演員一起參與吧?’ 很快就變得很明顯,這就是成功的秘密成分。關鍵是邀請其他頂尖人才參與這些項目,真正讓它們栩栩如生。」
� 除非簡單地列出所有參演演員,否則無法充分展示演員陣容的魅力。因此,除了 Wilton Regan 之外,TIVA 還將邀請以下演員客串:Devora Wilde(《博德之門 3》)、Jane Perry(《殺手》、《回歸》)、Anjali Bhimani(《Apex 英雄》、《守望先鋒》)、Emma Gregory(《博德之門 3》)、Melissanthi Mahut(《刺客信條》)、Samantha Béart(《博德之門》) 3)、詹妮弗·黑爾(《質量效應》和《獵天使魔女》,以及其他 515 部作品)、瑞切爾·勒特雷爾(《星際之門:亞特蘭蒂斯》)、薩菲亞·英加爾(《塵埃之子》)、詹妮弗·英格利希(《博德之門 3》、《克萊爾·奧布斯庫:遠征 33》)、阿利奧娜·巴拉諾娃(《P 的謊言:序曲》)、喬·馬丁(神秘博士)、阿什莉·伯奇(最後生還者)等作品)、Alli Hillis(《質量效應》、《龍騰世紀》)、Courtenay Taylor(《輻射 4》、《命運 2》)和張敏基(《賽博朋克 2077:幻影自由》)。
威爾頓·里根的聯合主演珍妮佛·英格利希表示,從凱莉的厚顏無恥中可以學到很多,稱其為「一堂學會如何勇敢表達自己需求的課」,並補充說這個項目感覺「有點像一個電子遊戲中的一線明星名單。」
我們想要證明這是可以做到的:我們可以一起合作,整合我們的才能,並獲得報酬和回本。
TIVA 大膽地表示,它正在「對抗藝術家被剝削——無論是由平台、企業,還是人工智慧所致。為了聽眾的利益而工作,沒有任何中間環節。」
該項目將「不包含任何贊助、產品置入或生成式人工智慧,並且可免費收聽,沒有掠奪性付費計劃,也不需要登入。」
「TIVA 是以非常合乎道德的方式創立並運營管理的。每個人都得到了公平的薪酬,」Wilton Regan 告訴我。「每個人的薪水都比這裡[英國]的工資高,而且 23% 的利潤將按他們在書中角色的比例返還給演員。」
「我們不只是追求評論和商業上的成功。我們想證明這是可行的:我們可以一起合作,匯聚各自的才華,並且獲得報酬、回收投資。如果我們能做到,大公司肯定也能做到。」
對抗人工智慧機器
隨著人工智慧的威脅逼近,聲音工作變得越來越難以獲得,TIVA 正在採取行動。
「TIVA 就是字面上的意思,真正的獨立語音藝術,」威爾頓·雷根說。「我們現在不用 AI,未來也不會使用 AI,我們永遠不會需要 AI。我擁有優秀的人才——有才華的女演員——隨時可用。我為什麼不使用她們呢?」
當許多大型企業轉向人工智慧時,演藝界正在反擊。最近的SAG-AFTRA罷工旨在爭取對表演者的保護,演員們正團結起來以減少傷害。
電視和電影明星薩菲婭·英加告訴我:『我們在討論費率,也在討論當我們收到要求簽署臉部和聲音使用權的電子郵件時的情況。』
為 2024 年《Dustborn》中賽一角配音的英加爾稱這種情況為「邪惡的」,但他們表示,如果這些對話沒有發生,人工智慧可能會掌控局面。
「現在工作的機會非常稀少,也讓人感到害怕,所以這些數字看起來很誘人,」他們補充道,「但是這是關於下定決心說,『不,不,不,你沒有我們不能這樣做。我們要讓你意識到,沒有我們參與這個過程,你會損失多少。』」
故事必須有人性的一面,觀眾才能真正與之產生情感共鳴。
英國認為這場鬥爭將有雙重幫助。它不僅能讓演員保持工作,還能讓他們講述的故事更具人性化。
「觀眾對故事的情感共鳴必須建立在某種人性層面上。這就是為什麼像《Clair Obscur》或《博德之門3》這類遊戲會如此受歡迎,」她告訴我。「人工智慧永遠無法做到這一點,因為它沒有我們的歷史或故事,而我們正是利用這些去塑造我們的角色。」
儘管面臨這些威脅,威爾頓·瑞根覺得她在 TIVA 找到了完美的解方。「這就是擁有像我這樣的演員的力量。有人從事這行二十年,進來說『我們會聘請最棒的人,我們會分享利潤,我們不會改動他們的聲音,也不會將他們的作品出售給第三方,』」她說。「如果人們喜歡,他們就會前來幫助推廣這個項目,而這就是你所需要的全部證明。」
全女性與非二元性別演員陣容的力量
擁有全女性及非二元性別的演員陣容傳遞了強而有力的訊息。在全球各地少數族群因存在而受到迫害的時刻,TIVA 正在反擊。到目前為止,所有角色,不論男性或女性,都由女性或非二元性別的演員飾演,雖然未來可能會有所改變,但這對演員陣容而言是一種賦權。
「我只是覺得這真的超級酷,」《博德之門 3》的表演導演兼 TIVA 配音演員 Aliona Baranova 告訴我。「我記得當時讀劇本時心想,『等等,哇哦,這全部都是女性和非二元性別的人在配音。』這真是激進又令人耳目一新。」
我認為這個故事並沒有因此改變,甚至可能因為由女性和非二元性別的演員來表達而更好。
她在《博德之門》的同事德沃拉·懷爾德也同意,並且是許多項目演員中的一員,他們認為,實際上,這樣選角對事情有好處。
「我認為這個故事也許因為由女性和非二元性別的演員演繹而更好,」她說。「這說明了你不必遵守規則也能講出精彩的故事。事實上,你會有點忘記規則。我在聽故事的時候,會忘記任何性別的框架,這真的很棒。」
珍妮佛·黑爾(Jennifer Hale)曾保持全球最多產的電子遊戲配音演員世界紀錄長達11年,她表示這些都不應該讓人感到驚訝,對我說道:「你看看這樣的項目,就會想,‘當然我能做到。’這對我來說並不意外,只是令人驚訝的是,這對你來說居然是意外。」
艾瑪·格雷戈里(Emma Gregory)本人在有聲書領域擁有豐富的經驗,但她在電子遊戲中最著名的可能是《戰鎚40K》系列中的角色以及《博德之門3》中飾演明薩拉(Minthara)。她在TIVA的首批項目之一《和平羅馬》中為一名男性角色配音,這是她非常享受的經驗。
她告訴我:「與其特別為女性改編某些東西——當然,這是有其位置的——不如直接讓這些角色以他們的直率和力量站在那裡,由一個女性來表達,不改變任何東西。這很有力。」
TIVA 很快將推出兩個項目,《希望之火》和《羅馬和平》
TIVA 的第一個重大項目《希望之火》今天發行。威爾頓·里根描述這本書為「一系列相當瘋狂、超乎想像,但充滿希望的故事」,而且「以現實為基礎,但帶有科幻的元素。」
第二個項目是一部三部分的有聲書,名為《羅馬和平》,將在不久後推出。它講述了一個替代歷史的故事,想像如果羅馬帝國發明並使用蒸汽機會發生什麼,並有許多前面提到的演員參與演出。
凱莉說:「它描繪了一個更先進的世界,擁有電力、電話網路和核武器,本來可能出現這樣的世界,只要某個決定作出不同的選擇。」
「歷史記載,大約在公元50年,亞歷山大城的希律發明了蒸汽機,這在歷史上是有記錄的,但他從未想到要將它裝在交通工具上。因此歷史在這個點上分岔:『如果他有了一個關鍵的想法,會怎樣呢?』」
Gregory 在《羅馬和平》中擔任主角,他表示這本書的細節程度非凡,並且很可能會深受電玩愛好者的喜愛。
她告訴我:「諾蘭對機械及其運作方式的複雜細節,將會受到大量像《龍與地下城》和《戰鎚》這類遊戲迷的喜愛。」她將這種風格與詹姆斯·斯沃洛(James Swallow)和加夫·索普(Gav Thorpe)相比,他們都曾撰寫過《戰鎚40K》的作品。
未來的書籍將探討當前的社交媒體文化、過度軍備的後果,以及生成式人工智慧很快可能如何影響我們的日常生活。該項目目前已錄製超過100小時的原始影像素材,並完成超過20小時的有聲劇。如果你想支持TIVA,可以在此進行支持。





