《魔物獵人:荒野》的玩家數量不到首次發行時的 2%
除了最近大量令人震驚的負面評價之外,《魔物獵人:野境》在 Steam 上的創紀錄發售玩家人數也流失了超過 98%。
毫無疑問,《魔物獵人:荒野》是迄今為止 2025 年發行的最佳遊戲之一,因為它成功地刷新了系列的遊戲公式並在多方面進行了擴展。當然,只有當你是在遊戲主機上而不是在電腦上遊玩時,你才會同意這個說法。
到現在為止,《怪物獵人:野性世界》在 PC 上表現得有多糟已經有充分的記錄,極其差勁的優化隨著每次更新只會變得更糟。這種惱人的情況在最近一次更新後達到高潮,這次更新導致大多數玩家在 Steam 上給遊戲差評,以期望能有所改變。
在有 1.8 萬玩家的情況下,《怪物獵人:荒野》已失去 99% 的首發玩家基礎
那個數字也持續下降
《怪物獵人野外》目前在 Steam 上的評論狀態為「極度負面」,然而這並不是玩家已經感到厭倦的唯一跡象。據《福布斯》報導,與今年初創下破紀錄的開局相比,這款遊戲的玩家基數已經大幅下滑。
如果你查看 SteamDB 上這款遊戲的圖表,你會看到它的巔峰同時在線玩家數達到了驚人的 1,384,608 人。如今這個數字下降到了依然可觀但明顯較低的 17,920 人同時在線。這意味著《怪物獵人:荒野》的目前玩家數量只占發售時玩家基數的一點多百分比。
當然,這裡有一些因素需要考慮。首先,Steam只是《怪物獵人:荒野》可用的平台之一,而且也是最吃力的平台,因此那裡的數字較低是合理的。還有一個簡單的事實是,玩家會隨著遊戲過程而轉向其他遊戲,當沒有新的遊戲可玩時,他們不會一直停留在同一個遊戲上。
為了比較,Wilds 目前的玩家數量少於《魔物獵人:世界》。不過,它的同時在線人數仍高於《魔物獵人 崛起》的 9,000 人。
不過,即使你考慮到 18k 是大多數遊戲都會樂於達到的數字,並且將《Wilds》的表現與它剛起步時相比屬於成功的問題,這仍然是一個值得注意的下降。同時,《Worlds》目前的表現已經超越了它,這也顯示出社群對於 Steam 版本目前幾乎無法遊玩的狀況感到非常不滿。

