《魔物獵人:荒野》最新更新因為遊戲崩潰進展非常不順利
《怪物獵人:荒野》在最新更新後再次陷入麻煩,因為這次更新引入了多個崩潰問題以及一個“刷怪”式的後期遊戲,導致最近的 Steam 評價呈現“多數負面”。
在2025年,沒有另一款遊戲像《怪物獵人荒野》一樣如此不走運。在它發行之前,它被定位為年度最盛大的遊戲之一,甚至在發行的前幾週似乎也符合這些期望。然而,情況很快改變了,尤其是對於厭倦了糟糕優化和性能的 PC 玩家來說。
自從年初推出以來,《魔物獵人:荒野》的 Steam 評價就像溜溜球一樣在「褒貶不一」、「多數負面」和「壓倒性負面」之間波動,因為每次更新都未能解決一些關鍵問題。最新的 1.021 版本更新再次重蹈覆轍,其收到的反響與此前版本相差無幾。
《魔物獵人:荒野》重返 Steam 多數負面評價
「當它有趣的時候,它確實有趣,但問題並沒有被解決」
昨天,《怪物獵人:荒野》更新到了 1.021 版本,此次更新引入了多項功能,包括一些新的終局內容、為新狩獵隨機生成的護符,以及對幾乎所有武器進行的大幅增強和調整。這一切聽起來都不錯,但正如 IGN 報導的那樣,此次更新也引入了一個崩潰問題,當你「在快速旅行時昏厥並返回營地」時就會發生。
當然,這種情況相當常見,而且這種當機並不是特定遊戲主機才會出現。卡普空已經確認正在調查這個問題,但看起來損害已經造成。在遊戲的 Steam 頁面上,最近的評論再次顯示為「多半負面」,其中許多評論都指出了相同的問題。
有一篇評論指出,遊戲的「崩潰比幀率更穩定」,而另一篇評論指出,即使在高端電腦上,遊戲仍然難以運行。許多評論來自那些遇到崩潰漏洞的玩家,這導致任務被毀,並引發了許多普遍的困擾。
聽著,我在這個遊戲裡已經玩了將近 300 小時。當遊戲好玩時,確實很有趣,但一些問題一直沒有被解決。我會繼續玩,因為我已經投入太深了,但我不會責怪任何人不想重新回去玩它。
不過,當機並不是唯一的問題,正如一些評論指出,新推出的終局內容是一個巨大的刷取過程,其中一則評論稱其為「美化版的抽卡機制」。看來卡普空在《Wilds》上仍有許多工作要做,希望這些問題能在下一次更新再次打亂遊戲之前得到解決。


