《魔物獵人:野境》的最新更新將新增九星怪物並改變所有武器
不出所料,卡普空即將對《魔物獵人:荒野》傾全力,以改善玩家情緒和銷售情況。在上一季度的財務報告中,公司有八款遊戲的銷量超過了《荒野》,這顯示需要做大量工作,而這似乎確實正在發生。
公司剛剛宣布,遊戲將於明天推出新更新,此次更新將引入新的九星強化怪物,並增強幾乎每一把武器。
《魔物獵人:荒野》v1.021 更新補丁說明公佈,將徹底改變遊戲
《魔物獵人:荒野》的銷售不佳並不令人驚訝。不到三個月的時間內,它流失了 98% 的玩家,且在 Steam 上長期保持「壓倒性差評」。之前對遊戲的更新只讓情況變得更糟。
為了修復問題,卡普空剛剛公布了《魔物獵人:荒野》v1.021的更新內容,其中重點包括了強化的九星魔物以及一些重大的武器調整。
補丁說明寫道:「在HR 100或更高時,以下九隻怪物的強化版將開始以9★任務形式出現在場上:Rey Dau、Uth Duna、Nu Udra、Jin Dahaad、Gore Magala、Arkveld、Mizutsune、Lagiacrus、Seregios。」 「在HR 100或更高時,Rey Dau和Nu Udra的普通與強化版現在將出現在Wounded Hollow。」
雖然這些怪物在遊戲中已經有了強化版本,但它們的星級仍然是七星或八星。
卡普空也表示,遊戲中的每種武器都將進行改動,包括:
- 大劍:從連段銜接到衝撞變得更容易,跳躍廣斬現在能更快銜接側擊,強力廣斬現在能更快銜接真正蓄力斬,蓄力斬、跳躍蓄力斬、強力蓄力斬、真正蓄力斬和強力廣斬的基礎攻擊力略微增加,強力蓄力斬、真正蓄力斬和強力廣斬的元素加成也有所提高。
- 長劍:縮短了從特殊鞘技連接至居合靈斬時的輸入與動作延遲,並略微延長了執行居合靈斬的判定窗口。
- 劍與盾:反擊斬的基礎傷害已提高。
- 雙刀:調整了專注打擊:轉浪,使其現在可以連鎖進入轉浪鑽擊,一個新的終結技,增加了在惡魔增幅模式下完美閃避觸發的效果持續時間,提升了惡魔模式下的移動速度,成功完美閃避的時間窗略微延長,並改善了在專注模式下使用螺旋斬時方向改變的反應靈敏度。
- 狩獵號角:為握柄刺添加了護甲屬性,握柄刺現在可以從聚焦打擊:共鳴、回聲泡泡、特殊演奏、安可或閃避連鎖,回聲泡泡現在可以從偏移旋律、迴響旋律或安可連鎖,並修正了導致終結技聚焦打擊:共鳴難以銜接的問題。
- Lance: Lance 已經有太多的變動,無法一一列舉,你可以在這裡查看所有變更。
- 槍槍格鬥:修正了一個問題,在某些情況下,當技能「裝填炮彈 Lv 2」啟用時進行爆破射擊會導致命中次數少於預期。
- 斧斬: 放寬了斧斬的偏移檢測:上昇斬,使偏移攻擊更容易觸發,並增加了斧斬:上昇斬的偏移累積量。
- 斬斧:斧:元素放電 I 和 II 以及強化斧模式下的多段攻擊的基礎傷害已提高,並且調整了斧:元素放電 I 和 II,使得在強化斧模式中使用強化瓶時,爆炸傷害能正確反映強化瓶的效果。
- 蟲棍: 和長槍一樣,種類太多無法一一列出,但你可以在同一個連結查看。
- 輕弩/重弩:同上。
- 弓: 修正了一個問題,當弧形射擊命中區域頂部時,箭矢會消失。
這是一大堆變化,但我不確定這是否足以帶來實質的影響。許多玩家的抱怨並不是出在武器上,而更多是在技術面和遊戲機制上。不過,這是朝正確方向邁出的一步,顯示卡普空對這款遊戲持長期承諾。


