《魔物獵人 崛起》上季度幾乎售出了與《荒野》相同數量的副本
可以說,鑒於這款遊戲的熱度以及其令人驚豔的開局——僅三天就售出八百萬份——沒有人能預料到《魔物獵人:野境》會面臨的困境。
不到三個月的時間,這款遊戲就失去了98%的玩家,在Steam上的評價也跌至「極度負面」。自遊戲發行以來,Wilds 在PC端一直存在破壞遊戲體驗的問題,而六月的一次更新只讓情況更糟,使得遊戲的玩家評價進一步下滑。現在這款遊戲在Valve旗下平台上的整體評價為「複合」,但最近的評價仍然是「極度負面」。
遊戲的困境似乎在上個季度也持續存在,卡普空最新的財報顯示,在那段期間有八款遊戲的銷量超過了《Wilds》。
八款卡普空遊戲在四月至六月之間的銷量超過《魔物獵人:崛起》
2025年4月至6月期間,卡普空透露《魔物獵人:狂野》售出了477,000份。這是一個穩定的數字,遊戲在3月底前已經達到了千萬銷量。不過,這個數字與卡普空的其他許多遊戲相比相形見絀,其中一些遊戲已經超過13年歷史。
《生化危機》系列有四款遊戲上榜,分別是2、4、7以及《村莊》,每款的銷量都超過了《魔物獵人 崛起》,另外還有於6月6日登陸Nintendo Switch 2的《街頭霸王6》,以及最初於2012年4月推出的《鬼泣4 特別版》、《鬼泣5》和《鬼泣 HD 收藏集》。有趣的是,儘管《魔物獵人 崛起》總銷量比《崛起:野望》多了七百萬,但單次銷量仍比《野望》少不到十萬套。
你可以在下面看到完整的數據:
遊戲 | 四月至六月銷售 |
惡魔獵人5 | 1,782,000 |
惡靈古堡 村莊 | 923,000 |
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生化危機4 | 706,000 |
生化危機7 | 635,000 |
惡魔獵人 HD 收藏版 | 594,000 |
快打旋風 6 | 538,000 |
惡魔獵人4 特別版 | 495,000 |
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生化危機2 | 482,000 |
魔物獵人:荒野 | 477,000 |
魔物獵人 崛起 | 389,000 |
在報告中,Capcom 分享了《惡魔獵人5》本季度的總銷量突破了一千萬套,並將這款遊戲以及《惡魔獵人》系列其他作品的銷量增長歸因於“與新上映的動畫系列的協同效應”。報告還指出,《生化危機》系列的銷量“在宣布系列最新作品《生化危機安魂曲》後持續穩步增長。”
當然,卡普空可能沒有理由恐慌。《Wilds》仍然會是公司迄今為止今年最暢銷的遊戲。只是它們不太可能預料到會有這麼大的銷量下滑。

