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《魔物獵人 崛起》上季度幾乎售出了與《荒野》相同數量的副本


可以說,鑒於這款遊戲的熱度以及其令人驚豔的開局——僅三天就售出八百萬份——沒有人能預料到《魔物獵人:野境》會面臨的困境。

不到三個月的時間,這款遊戲就失去了98%的玩家,在Steam上的評價也跌至「極度負面」。自遊戲發行以來,Wilds 在PC端一直存在破壞遊戲體驗的問題,而六月的一次更新只讓情況更糟,使得遊戲的玩家評價進一步下滑。現在這款遊戲在Valve旗下平台上的整體評價為「複合」,但最近的評價仍然是「極度負面」。

遊戲的困境似乎在上個季度也持續存在,卡普空最新的財報顯示,在那段期間有八款遊戲的銷量超過了《Wilds》。

八款卡普空遊戲在四月至六月之間的銷量超過《魔物獵人:崛起》

2025年4月至6月期間,卡普空透露《魔物獵人:狂野》售出了477,000份。這是一個穩定的數字,遊戲在3月底前已經達到了千萬銷量。不過,這個數字與卡普空的其他許多遊戲相比相形見絀,其中一些遊戲已經超過13年歷史。

《生化危機》系列有四款遊戲上榜,分別是2、4、7以及《村莊》,每款的銷量都超過了《魔物獵人 崛起》,另外還有於6月6日登陸Nintendo Switch 2的《街頭霸王6》,以及最初於2012年4月推出的《鬼泣4 特別版》、《鬼泣5》和《鬼泣 HD 收藏集》。有趣的是,儘管《魔物獵人 崛起》總銷量比《崛起:野望》多了七百萬,但單次銷量仍比《野望》少不到十萬套。

你可以在下面看到完整的數據:

遊戲

四月至六月銷售

惡魔獵人5

1,782,000

惡靈古堡 村莊

923,000

生化危機4

706,000

生化危機7

635,000

惡魔獵人 HD 收藏版

594,000

快打旋風 6

538,000

惡魔獵人4 特別版

495,000

生化危機2

482,000

魔物獵人:荒野

477,000

魔物獵人 崛起

389,000

在報告中,Capcom 分享了《惡魔獵人5》本季度的總銷量突破了一千萬套,並將這款遊戲以及《惡魔獵人》系列其他作品的銷量增長歸因於“與新上映的動畫系列的協同效應”。報告還指出,《生化危機》系列的銷量“在宣布系列最新作品《生化危機安魂曲》後持續穩步增長。”

當然,卡普空可能沒有理由恐慌。《Wilds》仍然會是公司迄今為止今年最暢銷的遊戲。只是它們不太可能預料到會有這麼大的銷量下滑。

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