《Fortnite》的達斯·維達聊天機器人如何預示人工智慧在電子遊戲中的黑暗未來
每個人都在為創作藝術的神聖而奮鬥,直到達斯·維達轉過身大喊「skibidi toilet」,然後與初音未來一起贏得了《絕地求生》勝利。上週,Epic Games 在《要塞英雄》中加入了這位標誌性《星際大戰》反派的 AI 版本,能夠對投向他的大部分(或至少大多數)語音詢問實時作出回應。
週末的時候,我看到有人試圖向達斯·維達解釋什麼是毛茸茸族(furries),教他如何用一般的腦殘語句說話,並且顯然還想讓他罵人和說髒話,儘管Epic Games對這個AI模型設有一些限制。他不能表達浪漫或性方面的語言、從事仇恨言論、引用太多《星際大戰》,以及其他我們經常看到用戶試圖用這類聊天機器人規避的限制。
這是一場有趣的災難,但也反映了對人工智慧、配音以及使用已故人物的未來令人擔憂的趨勢,這些問題其實早已存在。我們已經打開了潘多拉的盒子,沒有回頭路了。
主流觀眾只將人工智慧視為可以玩弄的玩具
我非常清楚自己存在於回音室之中。我以報導電子遊戲、動畫、電影、電視及更廣泛的網路文化為生。這意味著我會注意到許多不同的趨勢、習慣以及一般人可能忽略的大事件。其中一個趨勢就是生成式人工智慧在每一種創意媒介中的持續擴散。最初,它只是作為一個有趣的實驗性技術存在,不足以在我們消費的媒體中扮演重要角色,但如今它變得越來越先進。它現在甚至有可能搶走勤奮創作者的工作;正是這些創作者,人工智慧當初為了自身的存在而從他們那裡“偷取”了創作資源。
我們遺憾地已經到了這種地步:當我在網上看到一件美麗的藝術作品時,我需要檢查自己以確定它是否是由人工智慧秘密創作的。我討厭我們現在的處境。
我們已經看到 AI 工具被用來製作《決勝時刻:黑色行動 6》中的化妝品和海報,像動視和育碧這樣的發行商也已經明確表示,他們完全不介意使用這些方法來簡化開發流程,甚至完全取代人類。
企業,不管我們多麼想要支持某些特定的平臺持有者,總是會採取降低成本、增加利潤的捷徑。事情就是這樣運作的,除非革命來臨並且資本主義被顛覆,否則不會有任何改變。Epic Games 也是如此,儘管我很喜歡 Fortnite,但處於遊戲前沿的元宇宙很可能會引領主流觀眾對人工智慧的認知。而以達斯·維達為例,這是一個大問題。
《堡壘之夜》的達斯·維達聊天機器人是非常危險的開始
我們應該在街上暴動,因為原本可以聘請配音演員來賦予這個新奇功能生命,結果卻使用一位已故人士的聲音來胡言亂語地扮演他最具代表性的角色。
詹姆斯·厄爾·瓊斯的家人已經同意讓他的聲音被 Epic Games 用於這個聊天機器人,他們認為這是對他作為演員的傳奇以及他所賦予角色的一種有價值的致敬。我想知道,如果他們知道這個聲音會被用來讓西斯大帝在傾斜塔說出辱罵,他們是否仍會有同樣的想法。
我對這件事的感受,與我看到伊恩·霍姆在《異形:羅慕路斯》中回歸時的感受一樣。我原本想全心喜愛的一部電影,卻因為一位演員的復出而永遠蒙上陰影,而他的存在除了廉價的粉絲服務之外毫無意義。這種作法令人毛骨悚然,證明我們對重現懷舊時代遺物的執著,被認為比創造值得關注的新故事、新角色和新世界更重要。《要塞英雄》中的達斯·維達就是出於同樣誤導的思維,把我們引向一個可怕的未來,而如今我們已經積極參與其中,它終將展開。
目前,作為SAG-AFTRA工會成員的配音演員正在爭取更好的協議,這將包括更公平的薪酬、改善的工作條件以及旨在保護他們免受像《堡壘之夜》目前濫用的做法的AI保護措施。什麼能阻止Epic Games用非工會的演員來替代未來的原創角色,或者用某種扭曲的內部語音庫重製以前的人類演員?達斯·維達只是這類聊天機器人有一天可能被用來賦予整個範圍的NPC配角生命的冰山一角,這些角色說出的只是隨機短語,而非由真人注入生命的精心編寫的對話。我不想生活在那樣的世界裡,但我別無選擇。
作為百萬主流觀眾的一部分,普通消費者很可能會看到 Fortnite 中一個很酷的新生成式 AI 聊天機器人潮流,並僅把它視為一個可以玩玩然後丟掉的娛樂工具。他們不會去思考所消費媒體的更廣泛倫理影響,直到為時已晚。屆時,當那些創作藝術的人被拋到一邊,而權力和金錢勝過意識的企業做主時,這一切將變得司空見慣。在他們漠不關心的情況下,我們只能打一場注定失敗的戰役。


