我有點討厭《印第安納·瓊斯與偉大圓環》中換彈的方式
《印第安納·瓊斯與大圓環》不是射擊遊戲。感謝上天,因為如果它是射擊遊戲,那它的表現會相當糟糕。
在印第安納·瓊斯電影中,槍非常強大,但很少使用——這點與《聖約櫃》相似。在《奪寶奇兵》中最具代表性的片段之一,一位劍士挑戰印第安納進行決鬥,他揮舞著彎刀,表演極其誇張,而印第安納卻拔出左輪手槍將他擊斃。
傳說這是一個折衷方案。史蒂文·斯皮爾伯格原本計劃了一場史詩般的劍鬥,但哈里森·福特因旅行引起的胃部疾病無法參與,因此他們刪減了動作編排,改用一個簡短的視覺笑料。
印第安納·瓊斯與格柵圓筒
在《印第安納·瓊斯與大圓環》中,槍械是一大麻煩。如果你大聲開火,法西斯會齊步走向你的位置,而要擊倒他們,光靠一發子彈是遠遠不夠的。如果,天哪,你發現你的左輪手槍沒有上膛,那麼希望你能及時把子彈裝進膛室來做任何事情。在大圓環裡重新裝彈是一件真正令人抓狂的事。就像印第安納餵娜瓦爾的蛇很痛苦一樣,把子彈裝進他的左輪手槍更讓人心煩意亂。
那是因為為了重新裝彈,你需要按下 R2 來舉起你的槍,按住 R2 來檢查彈筒,然後用 R2 敲擊以裝入子彈。如果你發現自己在槍戰中手上空槍,你最好的選擇可能是把手槍轉過來,敲打納粹的頭直到他們倒下,或更可能的是,直到你的槍壞掉。接著你可能會發現自己得跑到掩護處,才能修理手槍,回到原點:真正地裝上子彈。
被削弱的槍,而不是完美的槍
現實嗎?當然,一發一發地重新裝填左輪手槍在壓力下會非常乏味且困難。這樣會讓《印第安納·瓊斯》遊戲更好玩嗎?某種程度上是的。印第很少開槍。在《奪寶奇兵》中那一幕是帽子男士變成持槍男士的少數幾次之一。他後來在《奪寶奇兵》中舉起火箭發射器,試圖從納粹手中救出瑪利昂和約櫃,但最終並沒有開火。他有其他時候持槍或開槍,但他的標誌性武器是牛皮鞭。這是他在所有五部電影海報上都帶著的唯一武器。
雖然砍刀出現在《魔宮鐵蹄》的海報上,而手槍套則可以在《奪寶奇兵》重新發行的單張海報上看到。
所以,如果槍械必須出現在《大圓圈》中——考慮到有些玩家抱怨遊戲採用第一人稱視角,不難想像如果完全舍棄槍械會引發的瘋狂反應——也許 MachineGames 找到了正確的方法。讓槍械難以使用,但並非不可能。讓它們成為最後的手段,而不是印第安納・瓊斯首先會抓取的東西。這在遊戲的其他方面也有所體現。你不能帶著重型武器爬梯子。如果你想把印第安納・瓊斯變成《美國狙擊手》,最好希望你選擇的地方已經有一名法西斯持槍守衛。
重新裝填讓人不爽並不是錯誤,而是一個特色。畢竟,《大圓圈》是由同一個團隊製作的,他們曾帶給我們《德軍總部:新秩序》和《德軍總部:新巨像》,他們知道如何讓消滅納粹的子彈源源不絕。也許我的煩躁正是這個遊戲的一部分。但這不代表我不煩躁。

