羊蹄山的幽靈因其水物理效果而奇怪地被針對
羊蹄山的水物理現象成為最新的批評目標,有些人甚至利用《刺客教條:幻影》來助長這股爭議。
正如幾個月前《黑手黨:古老之國》推出時提醒我們的那樣,對某些玩家而言,水的物理效果在遊戲中竟然是非常重要的一部分,即使水在遊戲本身中並沒有太多作用。不知出於什麼原因,水的外觀和運動效果(以及是否可以游泳)已經成為三A大作的一個重要標準。
最新發現這點的遊戲是《羊蹄幽靈》,這款遊戲在機制上並不真正涉及水,而是將其視覺效果放在其他方面。和《對馬之魂》一樣,水在《羊蹄幽靈》中並不是重點,只是環境的一部分,但這並沒有阻止一些玩家關注它的物理效果。
不知為何,《羊蹄山之鬼》的水力物理受到批評
《刺客教條:暗影》甚至也被捲入了其中
自從昨天推出以來,《羊蹄山幽靈》因其視覺效果和環境設計而獲得大量好評,作為PlayStation獨佔遊戲,這也讓它成為一個奇特的批評對象。或許這方面最明顯的例子是對遊戲水體物理和反射效果的反應,這些效果完全正常,並且達到了它們應有的效果。
然而,對於一款大型 AAA 遊戲來說,這顯然是一個問題。推特用戶 hard8_times 分享了一段阿祖在水中翻滾的影片,並憤怒地指出她沒有濕掉,認為自己被『整蠱』了,因為他們『花了 750 美元買主機,70 美元買 AAA 遊戲』,卻沒看到『18 年前的遊戲就已經有的細節』。
這讓人感覺有一點嚴重的蜘蛛人水坑事件的氛圍。
雖然你可能認為這是個孤立事件,但 Yotei 的水物理效果已經在社交媒體上多次受到批評。推特用戶 xboxBG 分享了一段影片,將 Yotei 的水物理效果與《刺客教條:暗影》的水效果做比較,並稱看到《暗影》“輕鬆碾壓”Yotei 的畫面是一個“令人難過的景象”。
忽略那裡明顯有些主機戰爭的氛圍不談,這確實顯示出 Yotei 的水物理成為某些玩家關注的奇怪焦點,儘管它們其實完全沒問題,只是沒有令人驚豔而已。考慮到《Shadows》在發行時也遭受了同樣多的批評,很明顯這其實並不重要。

