讓人變得暴力只是《刺客教條:暗影》問題中最小的一個
《刺客教條:陰影》以日本為背景,引發了相當多的爭議。一位歷史上準確的武士設定引起了大量反對覺醒文化的反彈,而對育碧描繪封建日本不準確之處的憤怒則迫使公司澄清,遊戲屬於歷史虛構,特別強調其中的虛構成分。
它不得不為在藝術作品中意外使用歷史重現團體的旗幟而道歉。可收藏人偶製造商 PureArts 甚至不得不下架一款人偶,因為該人偶描繪了一座破碎的鳥居,這很可能是基於二戰期間原子彈投下時紀念長崎失去生命的紀念碑而設計的。
公平地說,我能理解最後那個。把一個坐在看起來像戰爭紀念碑上的Q版公仔拿出來販售,確實有點不妥。
日本首相已發表評論
這場爭議如今已擴大至日本首相石破茂。根據 IGN 的報導,在一次官方政府會議中,日本政治家門田裕之表示:「我擔心允許玩家在遊戲中攻擊和破壞現實世界的地點而未經許可,可能會鼓勵類似的現實行為。神社工作人員和當地居民也對此感到擔憂。當然,言論自由必須受到尊重,但應避免貶低當地文化的行為。」
這是關於一段影片,內容涉及一名玩家在《Shadows》中破壞板手表冢神社。該神社位於加田的選區。他也提出了Ubisoft沒有獲得許可的問題,但我不明白為什麼非得這樣做不可。
石破首相回應道:「玷污神社是完全不可能的——這是對國家本身的侮辱……尊重一個國家的文化和宗教是基本原則,我們必須明確表態,我們不會單純接受無視這些的行為。」
有人將此解讀為總理在說遊戲中不應該破壞神社,但情況並非如此——如果有基本的閱讀理解能力,這點很明顯,可惜很多人並沒有。他指的是對模仿行為的潛在可能性以及譴責理論上的犯罪,而不是針對遊戲本身。
電子遊戲不會使人變得暴力
這裡真正的問題在於,日本政府似乎認為一款電子遊戲會激勵真實的人去破壞神社,但事實並非如此。這與美國某位政治人物建議禁止《俠盜獵車手》及其他暴力電子遊戲的擔憂是同一類型的杞人憂天,他認為如果不加以控制,這些遊戲會導致犯罪率上升。絕大多數玩電子遊戲的人一生中都不會犯下暴力犯罪。同樣地,絕大多數玩電子遊戲的人也不會拿著日本刀走進神社亂砍亂劃。
日本真正的問題——而這一點可以從加田提出這個問題時將其作為「過度旅遊」問題的一部分來看出——是這個國家的遊客行為愚蠢。人們對於有人去日本行為不當的擔憂是有其合理性的,因為確實有人已經這麼做了。
一名智利遊客因在鳥居上做引體向上而在網上受到批評。實況主兼惡名昭彰的網路巨魔 Johnny Somali 騷擾了一名女性 Twitch 實況主,並因一起「妨礙業務共謀」的案件在日本法院被定罪。一名美國遊客在東京最著名的神社之一——明治神宮上刻下字母。而最臭名昭著的是,Logan Paul 在青木原樹海拍攝了一具屍體。
不管實際上說了什麼,Ubisoft 似乎已經預先修補了某些內容,以安撫反對者。Automaton 報導指出,首日更新將使神社中的桌子和架子無法被破壞,並且神社和寺廟中非必要的血腥描寫將被減少。被攻擊時,手無寸鐵的 NPC 也不會流血。目前尚不清楚這是針對日本的專屬更新還是全球更新。
感覺育碧正在透過這些行動來緩和緊張局勢,我大概能理解原因。沒有人真的想要與政府發生衝突,當它可以直接把那些內容從遊戲中移除時。我甚至不在乎能否殺死 NPC,我不是怪人。但這一切似乎被炒得過頭了。
《刺客教條2》讓你打教皇、在歷史教堂裡刺殺人物,卻沒有人為此大肆抱怨。問題不在遊戲,而是在於遊客太糟糕了。為什麼育碧在這裡受到不公平對待?


