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在《亞特蘭水晶》中,你應該選擇雲擊者還是破星者?


在《亞特蘭水晶》中,你可以選擇幾個不同的職業,每個職業在遊戲早期就會分成不同的子職業。每個職業的玩法差異非常大,而同一職業下的子職業雖然有一些相似之處,但也存在一些細微的差別。

戰士職業是較為有趣(且有效)的職業之一,擁有敏捷與傷害的絕佳組合。它有很多優點,能讓你在對抗敵人時靈活跳躍,同時造成大量傷害。它既具備範圍(AoE)攻擊能力,也能針對單一目標,讓你幾乎在任何情況下都能輕鬆使用。

戰士職業基礎

戰士職業是一個以近戰為核心,專注於快速連擊以持續削弱敵人血量的職業。

在遊戲早期,這些攻擊可以不斷地對很多敵人進行控制,尤其是一旦你熟練於在戰鬥中移動,將一群敵人集中成一個大團,你就能持續讓他們無法行動,直到他們被擊敗。

戰士的大部分力量將來自於它能夠持續穩定造成傷害的能力;在戰鬥開始時練習閃避,以便與每個敵人交戰,這樣你就能邁向成功的道路。

基礎格鬥技能

作為戰士起始時所獲得的技能,大多數也會成為各個子職業的起始技能。這使得遊戲的前半段成為熟悉戰士基本操作的好時機,在加入任何子職業的額外機制之前。

技能

描述

飛拳

這是一個在傷害上相對較弱的技能,但它的真正強大之處在於它可以將對手擊飛到空中,從而開啟連擊。

豹子突擊

這個技能在你接近敵人時威力最大;它會將你衝向敵人,如果接觸到敵人,還會額外造成一次攻擊。這是連接飛天拳的好方式。

粉碎拳

這是格鬥家起手就具備的範圍攻擊技能之一,實際上通常是連招中你應該使用的第二招。這會對你周圍的所有人造成傷害。

天踢

這是你通常會用來接「粉碎拳」的範圍攻擊技能。它的範圍更廣,能將敵人聚集在一起並擊飛。天踢 > 粉碎拳 是個不錯的連招組合。

燕子步

這是一個有一連串攻擊的技能,最終造成最高傷害。這是對正在被連續擊打的敵人使用的絕佳連招。

天體風暴

這是一個持續幾秒的範圍攻擊,並且在技能生效期間可以移動。它造成持續傷害並將敵人拉入其效果範圍,是收集一群敵人或輕鬆牽制首領的完美方式。

如何駕馭雲行者

雲行者是戰士的兩個子職業選項之一,相比星破者,更注重靈活性。雲行者在機制上圍繞著通過進入達摩本性來改變其能量形態。

虎形 | 鶴形



召喚能量 技能一開始就會達成這個目標,讓你能夠進入虎形態或鶴形態。這兩種形態都會改變某些技能的運作方式,因此在決定使用哪種形態時,了解你想要達成的目標將是關鍵。

  • 虎形態 通常會稍微 不那麼靈活,但傷害上限更高。
  • 鶴形態將會允許一些額外的動作,但傷害上限較低。

這兩者在不同情況下都會更可取,而且哪一個最好,還將在很大程度上取決於你如何設定你的配置。

如果你處於一個需要躲避 Boss 所造成傷害的情況下,鶴形態可能是你需要的。如果你需要盡可能輸出大量傷害並且可以容忍行動力較低,那麼虎形態就是你的選擇。

雲行者裝備與武器取得



雲行者 造成魔法傷害,這意味著你在這裡增加傷害的主要屬性將是 智力,而不是力量。當談到暴擊率時,你也會希望堆疊 精神 而非敏捷。

由於雲行者的移動潛力,你可以承受在傷害屬性上投入比生命值更多一些,因為理想情況下,你是要避免受到傷害,而不是承受傷害。

你將會定期更換大部分早期裝備,因此專注於想要提升的屬性,會比單純追求某些可替換裝備更能幫助你了解如何打造你的戰士。

使用 Cloudstrider 的缺點

與 Starbreaker 相比,Cloudstrider 在遊玩時稍微不那麼友好。它們在巔峰時的潛力大致相當,但實際上,Cloudstrider 有時會稍微落後,這只是因為有些情況下你會發現 你應該處於某個形態,但卻無法及時切換到那個形態。

話雖如此,只要具備適當的遊戲知識和技巧,你就可以確保大多數時間都處於正確的狀態,而對於頂尖玩家來說,Cloudstriders 將為他們提供更多選擇。

如何玩星裂者

Starbreaker 分支職業 更加專注於專精於一件事,而那件事就是造成傷害。它的目標是貼近敵人,讓他們無法片刻安寧。

核心引擎

在機制上,Starbreaker 圍繞核心引擎運作, 核心引擎會顯示在他們的技能欄上方,並隨著他們攻擊敵人而累積能量。這個核心引擎將會強化某些技能,啟動額外效果或增加傷害。

在你的輪換過程中,你通常希望能持續填充並使用這些核心。這意味著要不斷擊中敵人,使用例如烈焰鉤或猩紅彗星這樣的技能來利用這些核心,然後重複這個過程。

上述列出的技能在PvE內容中使用時,也會提供額外護盾,並且在使用核心時同樣適用。這將使你更容易待在戰鬥的中心,而不需要跑出去重新開始技能循環。

星破者裝備與武器獲取



星破者 造成物理傷害,這意味著你會想要堆疊 力量和敏捷,而不是智力和精神。

除此之外,星破者很可能比雲行者更容易受到攻擊。其中一部分可以透過他們能創建的護盾來抵消,但堆疊生命值和傷害減免對於存活下來非常有幫助。

使用 Starbreaker 的缺點

星裂者 比雲行者靈活性低,在需要近身並持續造成他們所需的連續近戰傷害的情況下,星裂者可能會遇到困難。

你將不需要經常閃避,這意味著你需要確保在正確的時機閃避;既不必無謂地打斷連招,也不要承受不必要的傷害。

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