《星球大戰:戰場前線》開發者解釋為何從未推出第三款遊戲
摘要
- 《星際大戰:戰場前線2》再次成為焦點,但曾經有一段時間,原版《戰場前線2》本應推出續作。
- 不僅Free Radical製作了一款最終被取消的遊戲,Pandemic Studios也在開發一款可能的第三款遊戲。
- 根據一位設計師的說法,這款遊戲從未成功,主要原因是過渡到「次世代」硬體需要更長的開發週期,而這無法被接受。
如果你錯過了,星際大戰戰鬥前線2(2017年版本)正在人氣上出現大幅回升。原本看似只是因為5月4日,也就是星際大戰日的短暫熱潮,如今已演變成全面的熱潮,甚至打破了四年前的最高在線玩家紀錄。
這款遊戲變得非常受歡迎,以至於其中一位開發者想要「召集團隊重聚」,來製作《Battlefront 3》。如果這還不夠,甚至還有一位在遊戲內擁有超過500小時遊玩時間的《星際大戰》演員,正在遊說製作第三部作品。也就是說,雖然我們都希望有潛在的《Battlefront 3》,但曾經原本《Battlefront》系列是有意推出第三款遊戲的,只是後來事情破局了。
如果《戰地風雲3》能在 PS3 和 Xbox 360 上推出,將會是夢想成真
在接受 VideoGamer 採訪時,設計師 Dan Nanni 表示,負責前兩款遊戲的 Pandemic Studios 確實開始著手開發該系列的第三款遊戲的潛在計畫。
這個版本的遊戲與 Free Radical Designs 所開發的版本不同,後者曾被揭露在被取消之前已經接近完成最後階段。然而,不幸的是,與 Free Radical 的版本不同,這個版本並未走得那麼遠。
南尼說:「坦白說,我們開始著手進行這件事,但談判就是沒有起色。」
談判未能展開的部分原因,是因為可能轉向 PlayStation 3 和 Xbox 360 會使遊戲進入更長的開發週期。
南尼分享道:「當你要轉移到一個新的主機時,事情並不像說『就像以前做舊主機遊戲那樣,讓我也做一款給它的遊戲』那麼簡單。新的主機有新的硬體,而新的硬體也帶來新的限制,你在真正拿到它之前,其實不知道自己到底要面對什麼。」
最終,事情並不如願,但南尼相信,如果他們對《Battlefront 3》的願景能夠實現,對《星際大戰》的粉絲來說,這將會是一大享受。他表示:「如果我們有足夠的時間,我們會做出一些真正特別的東西。」光是想到這些潛力就讓人感到心痛。希望這版《Battlefront》能夠推出第三部曲。
