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《垂死之光:野獸》評論總覽


距離上一款遊戲發行已超過三年,《消逝的光芒:野獸》終於來臨,並迅速成為本系列評價最高的遊戲。

作為一個系列,《消逝的光芒》多年來經歷了一些起伏。當第一款遊戲推出時,它被廣泛認為比Techland之前的殭屍遊戲《死亡島》有了巨大的進步,似乎注定要稱霸這個類型。隨後,《消逝的光芒2》(最終)推出,但事情並沒有完全按計劃進行。

雖然《消逝的光芒2》仍然是一款不錯的遊戲,但它有著不少問題,普遍被認為野心過大而自亂陣腳。自那之後,《消逝的光芒:野獸》從原本是《消逝的光芒2》的大型擴展包,逐漸變成了一款獨立遊戲,而粉絲們對它寄予了很大的期望。這份期望似乎得到了回報。

《消逝的光芒:宿敵》評論已出,看起來比上一款遊戲有了很大提升

事實上,它的表現甚至比第一個還要好

《消逝的光芒:野獸》的評測剛好隨著遊戲上線一起公佈,目前在 Metacritic 上的評分是 78,在 OpenCritic 上是 83。這意味著它迄今為止是系列中評價最高的遊戲,分數比前兩款《消逝的光芒》遊戲高出不少。

作為參考,原版《消逝的光芒》在 OpenCritic 上的評分為 74,而《消逝的光芒 2》竟然以 76 超越了它。不過,兩者相比《消逝的光芒:野獸》都顯得黯然失色。

讓我們自我中心地從我為 TheGamer 撰寫的《The Beast》評論開始。我給了它 4/5,認為這對系列來說是一個朝正確方向邁出的重要步伐,這主要得益於它專注於現有的優點,而不是試圖重新發明輪子。仍然存在一些小煩惱,但這正是粉絲們所期望的。

Game Rant 的 Josh Cotts 也給予《消逝的光芒:野獸版》8/10 的評分,稱其為系列中最「精緻且引人入勝」的遊戲之一。與此同時,Dualshockers 的 Usama Mehmood 將評分稍微提高了一些,給予《消逝的光芒:野獸版》高達 9/10,表示無論是 Kyle 還是整個系列都「再次甦醒」了。

IGN 的 Travis Northup 給《The Beast》評了 7/10,稱它為「搞笑又血腥的續作」,並指出它在遊戲公式上沒有太大突破。The Mirror 的 Aaron Potter 給《The Beast》評了 4/5,並稱它是一款「值得一試的扎實僵屍遊戲」,而 PC Gamer 的 Christopher Livingston 給遊戲評了 70/100,指出它比《Dying Light 2》更好,但仍「有些小瑕疵」.

總的來說,《消逝的光芒:野獸》的評論非常正面,但評論者中仍出現了一些相似的問題。即便有這些抱怨,《野獸》仍然是系列的新高峰,值得慶祝。

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