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職業選手 Shroud 呼籲《Arc Raiders》打敗《Clair Obscur》獲得年度遊戲


這位加拿大實況主兼前《反恐精英:全球攻勢》職業選手正在號召粉絲在十二月的遊戲大獎投票支持《方舟襲擊者》獲得年度遊戲,並懇求他們阻止《Clair Obscur: Expedition 33》奪冠。

「不要讓那個遠征遊戲贏,」Shroud對他的觀眾說。「絕對不要讓它贏。我們都必須團結起來,讓《Arc Raiders》贏。」

Shroud 主張多人遊戲玩家是「少數族群」



Shroud 辯稱多人遊戲玩家是「少數派」,而單人遊戲一直霸佔焦點,暗示多人遊戲很少獲得年度遊戲獎提名,更不用說獲獎了。雖然情況可能如此,但在十年中只有《It Takes Two》和《Overwatch》獲獎的情況下,認為多人遊戲玩家是「少數派」的說法顯然不正確。

不用再往外看,看看 Steam 排行榜就知道:平台上十大最熱門遊戲中有九款都是多人遊戲,而 CS2 在一個星期四的早晨就達到了 140 萬玩家。

  1. 反恐精英 2
  2. 刀塔 2
  3. 絕地求生:大逃殺
  4. 戰地風雲 6
  5. Apex 英雄
  6. 逃離達科夫
  7. 三角洲部隊
  8. 弧光突擊隊
  9. 永劫無間:刃鋒點
  10. 動態桌布引擎

同時,去年全球線上遊戲的收入為 270 億美元,據報導,16-24 歲之間的玩家中有 80% 會進行線上遊戲(資料來源:USwitch)。

這就是為什麼無數出版商都擁抱了多人遊戲,例如華納兄弟的《自殺小隊:消滅正義聯盟》、Arkane 的《Redfall》、史克威爾艾尼克斯的《漫威復仇者聯盟》、Remedy 的《FBC:Firebreak》,以及索尼的十多個現場服務項目,從大獲成功的《Helldivers 2》到災難性的《Concord》。更別提迪士尼投資 15 億美元進入 Epic Games,分一杯《Fortnite》的羹。

無論如何,Shroud 堅稱多人遊戲玩家是「少數派」,並敦促他們「團結起來」,阻止 Clair Obscur 一路順利。他說:「我相信我們可以贏。我們只需要告訴所有人。我從來沒有投過任何票,但我想今年會投票給 [Arc Raiders]。我從來沒有投過票——不過投票有什麼用。所有該死的獎項反正都是操控好的,誰在乎呢?你什麼時候見過真正公正的獎項?」

儘管 Shroud 可能希望 Arc Raiders 能勝過 Clair Obscur,但即使是他的觀眾也不太相信,而 Sandfall 的經典 RPG 依然是明顯的領跑者。它已經在 Gamescom Asia X Thailand Game Awards 獲得了年度遊戲獎,並且囊括了大部分金搖桿獎的提名,同時知名《最終幻想 7》設計師濱口直樹也公開表示該遊戲理應獲得 2025 年度遊戲大獎。

Embark Studios 的提取射擊遊戲可能很受歡迎,但它是否有能力取代一款已經獲獎並且有像濱口這樣的資深人才支持的世代 RPG……我就讓你自己判斷吧。

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