《龍騎士:起源》製作人解釋為何法師在遊戲中如此強大
前《龍騎士紀元》製作人馬克·達拉一直在他的YouTube頻道上分享許多關於這個系列的消息。由於《Veilguard》收到了糟糕的評價,達拉的影片讓我們回想起這個系列的輝煌時光,不僅有關於遊戲本身的資訊,還有幕後的花絮。
在他最近的其中一個影片中,Darrah 談到了《龍騎士:起源》中的不同職業,以及為什麼法師比盜賊或戰士等其他職業更強大。他透露,法師職業是遊戲中最全面且最完整的職業。再加上大家最喜愛的角色莫莉根也是法師,這點也很有幫助。
馬克·達拉透露,《龍騎士:起源》中的法師被特意設計得更強大
雖然我們都因為多種原因選擇莫莉根加入我們的隊伍,但她同時也是個極其強大的法師(感謝 PC Gamer),這也讓選擇她更有吸引力。達拉解釋道,法師與其他職業之間的這種力量差異,是因為 BioWare 從龍與地下城獲得靈感。“我會說,這更多是因為《龍騎士:起源》的設計空間很大程度上受到了第二版《龍與地下城》的影響,”他說。
「事實是:[戰士]和盜賊,他們是比較簡單的職業,體型也較瘦。」達拉解釋道。「而法師則是更強大、實現得更完整、考慮得更周全的職業。在法術等方面複雜得多。」
這個系統實際上讓法師感覺像他們應該是的那種強大、違反現實的存在,而其他職業則保持較為踏實。在較近期的遊戲中,例如《Veilguard》,每個職業都有可以被視為「魔法」的能力,因此模糊了各職業之間的界線。這也是為什麼法師在《Origins》中如此強大的原因。
他透露:「所以在《起源》中,戰士和盜賊基本上沒有違反物理的天賦或技能,而隨著我們進入《龍裔2》和《審判》以及《面紗守衛》,你會看到更多實際上不可能有人能夠物理上做到的事情。」

